indienova.com/u/guigui/blogread/1199
原因非常程序猿:小游戏本身性能开销很小,所以可以腾出更多系统资源给特效表现。……于是我把原来的白色背景换成了纯黑色,然后躺在床上想画面到底应该怎么办。……可能是因为千万年来咱们祖先都是用这个姿势看星星的吧,我突然就想,如果给黑色背景加上光点,不就是星空吗?
indienova.com/groups/post/102401
但不多 (也可以交换我的美术劳动力游戏是已经做完了的合作项目一个48关的益智游戏、我是策划和美术,企业方给的程序支持后来那边项目取消了……但游戏已经做完了就想着至少放在steam上能让别人玩玩 (对一些技术上包括unity一窍不通(于是来求助了有没有赛博菩萨愿意来渡一下我这个未了的心愿
indienova.com/game/hercs-adventures
不是别人,正是这片土地上最伟大的三位勇士!……能否拯救珀耳塞福涅,并给哈迪斯一个深刻的教训,就看你的了!
indienova.com/game/seven-boys
但在《七个小矮人 2》里,我们的主角可没有那么幸运了,她被投放在一个陌生的孤岛上,没有名字,没有记忆,……有一天有个人可以给你带来温暖,让你的心间涌过一丝暖流,让你在无助的时候有个依靠,到了那一天,相信你也会用同样的方式去对待别人……那么没有这个人怎么办呢?那么就通过学习、通过感悟这个世界来唤醒自己吧
indienova.com/game/seven-boys-2
但在《七个小矮人2》里,我们的主角可没有那么幸运了,她被投放在一个陌生的孤岛上,没有名字,没有记忆,在这个全是……有一天有个人可以给你带来温暖,让你的心间涌过一丝暖流,让你在无助的时候有个依靠,到了那一天,相信你也会用同样的方式去对待别人……那么没有这个人怎么办呢?那么就通过学习、通过感悟这个世界来唤醒自己吧
indienova.com/history/507
本作最早于 2015 年 5 月 7 日在 Steam 上以抢险体验的方式开始发售,销量已经达到几十万份了……游戏是关卡制,按照地区分成了欧洲、美国、苏联、日本几个不同的大关。……因为每一关中地图大小非常有限,这也给架设新铁路带来了不小的难度
indienova.com/u/ceasia/blogread/30284
以询问对方最近在玩什么为出发点,横向安利我曾经玩过的相同类型的游戏(也不知道为什么那段时候特别喜欢给别人推荐……这样在向别人安利的同时,还能接收到对方推荐的游戏,简直两全其美。……交给身旁的朋友就好了;《黑暗之魂》里的病村不光掉帧还异常恶心怎么办?
indienova.com/u/%25E9%2587%2591%25E6%259C%25A8%25E7%25A0%2594/blogread/774
、给玩家各种负面影响等等。……至于游戏的最终评价,看得出不少媒体介绍该作时难掩兴奋之情,甚至称其为国产的逆袭崛起,唉,毕竟国产单机太需要一针强心剂了……当然,它的意义却远不如此,在国产单机产业萧条的年代,这部作品就如夜空中的星星,它让所有人眼前一亮,也给了整个产业一丝坚守中的希望和光明
indienova.com/steam/game/856060
我习惯了你待在我身边了。别人,我适应不来。电话那头短暂的沉默了,这让徐元皓一下捏紧了手机。……▶叶承旭:反正,你也不会稀罕我给的一辈子。所以,就此别过吧。……■白子奇——本作最终BOSS,白薇娅的哥哥(树林里)▶白子奇:没有人会无缘无故不求回报对别人好,所以你的目的不就是让我喜欢你被你当凯子钓嘛
版本:Early Access
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